Spallières de combat
Epaules · 36
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Gantelets chanteguerres
Mains · 27
Jonc de sacrifice
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Vindicte26
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 2
Passive
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 74 à 79 points de dégâts du sacré ou 148 à 158 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 1
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 12 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,2 s.
FossoyeuseHonoré8 117 / 12 000
Thunder BluffAmical5 586 / 6 000
OrgrimmarAmical4 980 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 630 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
CabestanNeutre1 705 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Long-GuetNeutre1 102 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 102 / 3 000
GadgetzanNeutre1 102 / 3 000
PoudremècheNeutre1 102 / 3 000
Cercle terrestreNeutre900 / 3 000
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