Heaume en fer émeraude
Tête · 34
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Chemise du capitaine Sander
Chemise · 15
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottines empressées
Pieds · 28
Brassards de technicien
Poignets · 32
Poings d'algues
Mains · 28
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Bague de second
2e anneau · 22
Longue-vue de Mirette
1er bijou · 23
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Bras gauche de Thermojoncteur
Main droite · 36
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Vindicte27
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 64
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 76 à 82 points de dégâts du sacré ou 153 à 163 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 59 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 2
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 24 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,4 s.
StormwindHonoré9 466 / 12 000
ForgeferAmical5 965 / 6 000
DarnassusAmical4 813 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 627 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 602 / 3 000
CabestanNeutre972 / 3 000
GadgetzanNeutre836 / 3 000
Long-GuetNeutre736 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre736 / 3 000
PoudremècheNeutre736 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre255 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre200 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre100 / 3 000
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