Médaillon terni
Cou · 24
Protège-torse ensanglanté
Torse · 22
Ceinture du Croc
Taille · 21
Jambières de soigneur de pourriture
Jambes · 22
Chaussures en écailles de Murloc
Pieds · 15
Gants de soigneur de pourriture
Mains · 22
Chevalière de prospecteur
1er anneau · 31
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Drapé spectresprit
Dos · 18
Bâton de la marche de l'Ouest
Main droite · 24
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche16
Férocité Rang 1
Passive
Réduit de 1 point de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 4
Passive
Vous confère 80 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 80 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 8 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 80 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
Impact brutal Rang 2
Passive
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frénésie sanglante Rang 1
Passive
Vous confère 50 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 50 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
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