Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
FossoyeuseHonoré6 726 / 12 000
OrgrimmarHonoré1 661 / 12 000
Thunder BluffAmical5 601 / 6 000
Trolls DarkspearAmical5 041 / 6 000
GadgetzanAmical3 537 / 6 000
PoudremècheAmical3 117 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical3 022 / 6 000
CabestanAmical2 675 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 432 / 6 000
Long-GuetAmical1 912 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 100 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 300 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 450 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté20 850 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Protection17
Redoute Rang 5
Passive
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
Faveur du Gardien Rang 2
Passive
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
Devoir sacré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
Rempart de templier Rang 1
Instantané · Mana : 99 · 5 min de recharge
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Marteau de la justice amélioré Rang 3
Passive
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.
Jugement rapide Rang 1
Instantané · 1 min de recharge
Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement. Ne partage pas de temps de recharge avec votre technique Jugement.
Vindicte24
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 2
Passive
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 78 à 84 points de dégâts du sacré ou 157 à 166 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 2
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 4 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 14 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
+3 de plus