Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche34
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 3
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Restauration8
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 15 %.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 451 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 451 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
Equilibre11
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Splendeur de la nature Rang 1
Passive
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
Restauration40
Focalisation de la nature Rang 5
Passive
Confère à vos sorts des arcanes et de nature 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Renvoi Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Floraison Rang 1
Passive
Quand vos sorts Récupération et Rétablissement prennent fin naturellement, la cible récupère instantanément un montant de points de vie égal à 100 % de votre Esprit. Si les sorts sont annulés, la cible récupère à la place un montant de points de vie égal à 50 % de votre Esprit.
Prompte guérison Rang 1
Instantané · Mana : 249 · 15 s de recharge
Soigne instantanément une cible avec votre effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique.
Rapidité de la nature Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
Tranquillité améliorée Rang 2
Passive
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Rétablissement amélioré Rang 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
Croissance sauvage Rang 1
3 s d’incantation · Mana : 550 · 6 s de recharge
Rend 383 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
OrgrimmarHonoré7 201 / 12 000
Thunder BluffHonoré6 332 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 620 / 12 000
FossoyeuseHonoré2 465 / 12 000
Baie-du-ButinHonoré407 / 12 000
CabestanHonoré260 / 12 000
GadgetzanHonoré70 / 12 000
PoudremècheAmical5 737 / 6 000
Long-GuetAmical5 325 / 6 000
Centaures (Magram)Amical4 750 / 6 000
Sculpte-ventsAmical3 435 / 6 000
Aube d'argentAmical2 665 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Cercle cénarienAmical670 / 6 000
Transports logistiques DurotarAmical175 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 900 / 3 000
Clan de Bolder’okNeutre2 261 / 3 000
Les GrumegueulesNeutre775 / 3 000
Gardiens et gardiennes d’HyjalNeutre650 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre500 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 835 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté18 975 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté15 250 / 36 000
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