Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture en écailles de déviant
Taille · 23
Bermuda de tranchegueule
Jambes · 30
Bottes noires en cuir
Pieds · 15
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Briseurs de barreaux défias
Mains · 31
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Anneau du renégat défias
2e anneau · 26
Sacoche de potions
1er bijou · 33
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ForgeferHonoré4 428 / 12 000
StormwindHonoré3 068 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 677 / 12 000
DarnassusAmical3 323 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 823 / 3 000
GadgetzanNeutre650 / 3 000
CabestanNeutre600 / 3 000
Long-GuetNeutre550 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
PoudremècheNeutre550 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+12 de plus
Combat25
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 4
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 4 %. Masse : vos attaques ignorent 12 % de l’armure de la cible.