Coiffure de chasseur d'esprit
Tête · 37
Chemise de matelot
Chemise · 14
Atours de plumes bigarrées
Torse · 31
Ceinture d'archer de force
Taille · 35
Jambières de pansaumâtre
Jambes · 40
Bottes d'Excelsior
Pieds · 41
Gants de dressage de chien
Mains · 36
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Bâton d'entraînement de Loksey
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche29
Férocité Rang 4
Passive
Réduit de 4 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 4
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 12 %.
Thunder BluffHonoré6 126 / 12 000
OrgrimmarHonoré1 261 / 12 000
Trolls DarkspearAmical5 092 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 830 / 6 000
FossoyeuseAmical3 488 / 6 000
CabestanAmical947 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 884 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 710 / 3 000
Long-GuetNeutre2 444 / 3 000
GadgetzanNeutre2 444 / 3 000
PoudremècheNeutre2 444 / 3 000
Cercle terrestreNeutre750 / 3 000
Aube d'argentNeutre300 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 600 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté14 850 / 36 000
+21 de plus