Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
StormwindHonoré7 936 / 12 000
ForgeferAmical3 427 / 6 000
DarnassusAmical2 977 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical2 883 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 752 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre650 / 3 000
CabestanNeutre600 / 3 000
Long-GuetNeutre550 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
PoudremècheNeutre550 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+10 de plus
Vindicte22
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Justification Rang 2
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 68 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 74 à 79 points de dégâts du sacré ou 148 à 158 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Vengeance Rang 2
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 2 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.