Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Epaulières d'homme des collines
Epaules · 26
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture de garde en cuir
Taille · 35
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes de bagarreur en cuir
Pieds · 22
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape des catacombes
Dos · 17
Menace noire
Main droite · 44
Lame ornée de rubis
Main gauche · 36
Arbalète de tranchesort
À distance · 39
Flèche barbelée
Munitions · 45
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat2
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse28
Maître des illusions Rang 2
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 3
Passive
Confère à votre technique Surin 60 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
StormwindHonoré11 613 / 12 000
ForgeferHonoré7 468 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré4 731 / 12 000
DarnassusHonoré413 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical300 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 675 / 3 000
CabestanNeutre965 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
GadgetzanNeutre877 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre867 / 3 000
Long-GuetNeutre777 / 3 000
PoudremècheNeutre777 / 3 000
RavenholdtNeutre600 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile1 000 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 875 / 36 000
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