Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Pendentif de thallium de la bête
Cou · 36
Espauliers sinistres
Epaules · 36
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Ceinture d’officier
Taille · 35
Vils brodequins
Pieds · 22
Brachiales darkspear
Poignets · 37
Poings d'algues
Mains · 28
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Flèche grossière
Munitions · 5
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Armes30
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
OrgrimmarHonoré8 045 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré4 101 / 12 000
Thunder BluffHonoré2 923 / 12 000
FossoyeuseHonoré1 026 / 12 000
CabestanAmical1 035 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 772 / 3 000
Long-GuetNeutre2 302 / 3 000
GadgetzanNeutre2 302 / 3 000
PoudremècheNeutre2 302 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre550 / 3 000
Cercle terrestreNeutre550 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 125 / 36 000
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