Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Combat élémentaire31
Convection Rang 4
Passive
Réduit de 8 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs.
Commotion Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Empressement élémentaire Rang 3
Passive
Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Appel des flammes Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes et Nova de feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Focalisation élémentaire Rang 1
Passive
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Épreuve du feu Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
Oeil du cyclone Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Appel de la foudre Rang 1
Passive
Augmente de 5 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Surcharge de foudre Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 30 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Fureur élémentaire Rang 5
Passive
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
Maîtrise de la foudre Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Vous maîtrisez la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 sec.
Amélioration4
Restauration16
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Focalisation totémique Rang 5
Passive
Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Bouclier d’eau Rang 1
Instantané
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
Totem de Vague de mana Rang 1
Instantané · Mana : 8 · 5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Amélioration10
Restauration41
Vague de soins améliorée Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 s.
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Guérison des anciens Rang 3
Passive
Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
Focalisation des soins Rang 3
Passive
Confère à vos sorts de soins 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Bouclier d’eau Rang 1
Instantané
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
Totems de restauration Rang 5
Passive
Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.
Totem de Vague de mana Rang 1
Instantané · Mana : 8 · 5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Flots de soins Rang 3
Passive
Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.
Rapidité de la nature Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Remous Rang 1
Instantané · Mana : 142 · 12 s de recharge
Rend 599 points de vie à une cible alliée en 15 sec, et augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
OrgrimmarHonoré8 307 / 12 000
Thunder BluffHonoré7 630 / 12 000
FossoyeuseHonoré3 320 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 288 / 12 000
GadgetzanHonoré860 / 12 000
Baie-du-ButinHonoré846 / 12 000
CabestanHonoré740 / 12 000
PoudremècheHonoré405 / 12 000
Long-GuetAmical5 715 / 6 000
Centaures (Magram)Amical4 710 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 540 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical361 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 400 / 3 000
Aube d'argentNeutre2 391 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 200 / 3 000
Cercle cénarienNeutre860 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Gardiens et gardiennes d’HyjalNeutre650 / 3 000
Les GrumegueulesNeutre590 / 3 000
Clan Loup-de-GivreNeutre100 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical2 070 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté19 350 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté15 450 / 36 000
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