Coiffure de chasseur d'esprit
Tête · 37
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise de survivaliste de Thendal
Chemise · 1
Armure de peau coriace
Torse · 29
Ceinture de rôdeur en cuir
Taille · 35
Bottes foule-tombe
Pieds · 36
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Bâton frappant
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche30
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 4
Passive
Vous confère 80 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 80 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 8 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 80 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 5 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 3 %.
Thunder BluffHonoré2 990 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 002 / 12 000
FossoyeuseHonoré1 310 / 12 000
Trolls DarkspearAmical5 515 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 205 / 6 000
CabestanAmical598 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 738 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 560 / 3 000
Long-GuetNeutre2 320 / 3 000
GadgetzanNeutre2 320 / 3 000
PoudremècheNeutre2 295 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 050 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 125 / 36 000
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