Niveau 37 · Elfe de la nuit Druide · Alliance
Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Chausses du coureur
Jambes · 37
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Chevalière de lieur-d’os
1er anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Peau de Fenrus
Dos · 27
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche28
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 1
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 3
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 9 %.
StormwindHonoré5 592 / 12 000
DarnassusHonoré5 261 / 12 000
ForgeferHonoré438 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 957 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 000 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 785 / 3 000
Kirin TorNeutre1 859 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre700 / 3 000
CabestanNeutre675 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre625 / 3 000
Long-GuetNeutre600 / 3 000
PoudremècheNeutre600 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 250 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté19 000 / 36 000
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