Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Finesse29
Préparatifs Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 1
Passive
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 3
Passive
Confère à votre technique Surin 60 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
StormwindHonoré8 406 / 12 000
DarnassusHonoré1 332 / 12 000
ForgeferAmical5 106 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 657 / 6 000
Kirin TorAmical477 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 200 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 020 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 900 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 050 / 3 000
GadgetzanNeutre912 / 3 000
CabestanNeutre887 / 3 000
Long-GuetNeutre812 / 3 000
PoudremècheNeutre812 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre650 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre340 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre255 / 3 000
Troupe d’intervention de TheramoreNeutre10 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 100 / 36 000
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