Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
+24 de plus
Assassinat12
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Némésis Rang 3
Passive
Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.
Giclée de sang Rang 1
Passive
Augmente la durée de votre technique Rupture de 6 s et de votre technique Garrot de 9 s.
Combat8
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Blessures transperçantes Rang 3
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Finesse31
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 1
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 5
Passive
Confère à votre technique Surin 100 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
Marque de mort Rang 1
Instantané · Energie : 25 0 point de combo · 10 s de recharge
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec, ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 265. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 442 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 618. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 795. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 972 .
Thunder BluffHonoré4 968 / 12 000
OrgrimmarHonoré4 690 / 12 000
FossoyeuseHonoré1 895 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré1 137 / 12 000
GadgetzanAmical3 844 / 6 000
CabestanAmical3 749 / 6 000
PoudremècheAmical3 237 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 892 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 810 / 6 000
Long-GuetAmical2 334 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Cercle terrestreAmical800 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 320 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre475 / 3 000
RavenholdtNeutre360 / 3 000
Les GrumegueulesInamical2 320 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 855 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 875 / 36 000
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