Heaume du phacochère
Tête · 34
Spallières de combat
Epaules · 36
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottines traîtres
Pieds · 28
Gantelets de guerre en mailles
Mains · 34
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Hache de tourbillon
Main droite · 40
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Armes30
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Thunder BluffHonoré4 782 / 12 000
OrgrimmarHonoré1 626 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré132 / 12 000
FossoyeuseAmical4 613 / 6 000
CabestanAmical1 000 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 782 / 3 000
Long-GuetNeutre2 377 / 3 000
GadgetzanNeutre2 377 / 3 000
PoudremècheNeutre2 327 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 200 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Voltigeurs chanteguerresNeutre360 / 3 000
Les ProfanateursNeutre110 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 125 / 36 000
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