Réplique de collier à croissant de lune
Cou · 26
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Ceinture du Croisé
Taille · 33
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Gantelets rochenoires
Mains · 20
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
0 niveaux dans les dernières 24 h0 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Vindicte25
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 75 à 80 points de dégâts du sacré ou 151 à 160 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
+12 de plus
StormwindHonoré10 352 / 12 000
DarnassusHonoré3 028 / 12 000
ForgeferHonoré2 802 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré840 / 12 000
Kirin TorNeutre962 / 3 000
GadgetzanNeutre650 / 3 000
CabestanNeutre600 / 3 000
Long-GuetNeutre550 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
PoudremècheNeutre550 / 3 000
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