Masque rouge de Défias
Tête · 15
Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Chemise de nervi
Chemise · 1
Armure défias noircie
Torse · 22
Ceinture défias noircie
Taille · 22
Chausses du coureur
Jambes · 37
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants défias noircis
Mains · 19
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Vengeresse empoisonnée
Main droite · 32
Tisonnier de torture
Main gauche · 34
Hache de jet de rage hurane
À distance · 36
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Combat2
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse21
Maître des illusions Rang 1
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 1
Passive
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
FossoyeuseHonoré6 537 / 12 000
Trolls DarkspearAmical1 900 / 6 000
OrgrimmarAmical1 675 / 6 000
Thunder BluffAmical1 241 / 6 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
CabestanNeutre830 / 3 000
Long-GuetNeutre665 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre665 / 3 000
GadgetzanNeutre665 / 3 000
PoudremècheNeutre665 / 3 000
Cercle terrestreNeutre450 / 3 000
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