Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de nervi
Chemise · 1
Armure de peau coriace
Torse · 29
Ceinture défias noircie
Taille · 22
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Drapé d’énergie fluctuante
Dos · 32
Jambe de l'électrocuteur
Main droite · 34
Sabre des hors-la-loi
Main gauche · 32
Pétoire hurane
À distance · 36
Balle explosive
Munitions · 36
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Combat26
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 1
Passive
Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 3
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 3 %. Masse : vos attaques ignorent 9 % de l’armure de la cible.
FossoyeuseHonoré5 966 / 12 000
OrgrimmarAmical3 791 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 803 / 6 000
Thunder BluffAmical2 731 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 075 / 3 000
CabestanNeutre1 335 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 056 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 000 / 3 000
Long-GuetNeutre964 / 3 000
GadgetzanNeutre964 / 3 000
PoudremècheNeutre964 / 3 000
Aube d'argentNeutre850 / 3 000
RavenholdtNeutre600 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 000 / 36 000
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