Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Chemise bleue en lin
Chemise · 10
Ceinture du Croisé
Taille · 33
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Gantelets de divinité
Mains · 44
Bague de second
1er anneau · 22
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Mordos
Main droite · 44
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Protection4
Redoute Rang 4
Passive
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 24 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
Vindicte31
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 64
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 81 à 86 points de dégâts du sacré ou 162 à 171 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 59 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
Protection31
Redoute Rang 5
Passive
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
Faveur du Gardien Rang 2
Passive
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
Rempart de templier Rang 1
Instantané · Mana : 108 · 5 min de recharge
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Spécialisation Bouclier Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
Jugement rapide Rang 1
Instantané · 1 min de recharge
Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement. Ne partage pas de temps de recharge avec votre technique Jugement.
Fureur vertueuse améliorée Rang 3
Passive
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.
Bouclier sacré Rang 1
Instantané · Mana : 98 · 10 s de recharge
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 77 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Rétribution Rang 5
Passive
Vous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 1,5 s.
Credo de fer Rang 3
Passive
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.
Serment du bouclier Rang 1
Passive
Réduit de 4 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée. Frappe sacrée touche désormais avec votre bouclier, ce qui vous permet de bloquer les sorts pendant 6 sec et de déclencher vos talents Bouclier sacré et Spécialisation Bouclier actifs sans consommer leurs charges ni déclencher leurs temps de recharge.
Vindicte3
+17 de plus
ForgeferHonoré5 525 / 12 000
StormwindHonoré3 970 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 601 / 12 000
DarnassusAmical4 983 / 6 000
Confrérie du chevalAmical1 606 / 6 000
PoudremècheAmical981 / 6 000
Baie-du-ButinAmical944 / 6 000
CabestanAmical408 / 6 000
GadgetzanAmical133 / 6 000
Long-GuetAmical33 / 6 000
Kirin TorNeutre2 352 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 150 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Clan WildhammerNeutre800 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté28 000 / 36 000