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Armes12
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Fureur5
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Protection34
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 1
Passive
Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 3
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Fracasser armure amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 17 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 465 à 486 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Armes17
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Fureur34
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Précision furieuse Rang 3
Passive
Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.
Folie sanguinaire Rang 3
Passive
Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
Enrager Rang 3
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 6 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Spécialisation Ambidextrie Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.
Frappes téméraires Rang 1
Instantané · 15 s de recharge
Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 sec.
Souhait mortel Rang 1
Instantané · Rage : 7 · 3 min de recharge
À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Tripes désaltérantes Rang 2
Passive
Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort, Frappes téméraires et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1,0 % de votre maximum de points de vie.
Tourbillon amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 2 s et augmente les dégâts qu’elle inflige à l’adversaire le plus proche de 30 %.
Rafale Rang 3
Passive
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Sanguinaire Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 6 s de recharge
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 35, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Thunder BluffHonoré11 093 / 12 000
OrgrimmarHonoré6 932 / 12 000
FossoyeuseHonoré3 245 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 561 / 12 000
GadgetzanAmical3 980 / 6 000
CabestanAmical3 976 / 6 000
PoudremècheAmical3 695 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 800 / 6 000
Long-GuetAmical2 795 / 6 000
Cercle terrestreAmical750 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical461 / 6 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 740 / 3 000
Aube d'argentNeutre2 035 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle cénarienNeutre475 / 3 000
Shen'dralarNeutre200 / 3 000
Clan Loup-de-GivreNeutre0 / 3 000
Les GrumegueulesInamical2 795 / 3 000
Centaures (Magram)Inamical1 300 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 125 / 36 000
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