Heaume du berserker enragé
Tête · 42
Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Corselet de rêverie
Torse · 32
Torsade de Cobrahn
Taille · 22
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottines en écaille-de-mana
Pieds · 33
Brassards en cuir marqué
Poignets · 42
Gantelets de divinité
Mains · 44
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Anneau lacustre
2e anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de meneur de loups
Dos · 27
Tromblon glacial
À distance · 40
Flèche à plumes
Munitions · 35
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Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Protection2
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
FossoyeuseHonoré8 861 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 537 / 12 000
Thunder BluffHonoré205 / 12 000
Trolls DarkspearAmical5 225 / 6 000
CabestanAmical1 083 / 6 000
Baie-du-ButinAmical621 / 6 000
Long-GuetNeutre2 776 / 3 000
GadgetzanNeutre2 776 / 3 000
PoudremècheNeutre2 751 / 3 000
Aube d'argentNeutre850 / 3 000
Cercle terrestreNeutre250 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté28 625 / 36 000
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