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Affliction17
Suppression Rang 3
Passive
Améliore de 3 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 12 %.
Corruption améliorée Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Plaie d’agonie améliorée Rang 1
Passive
Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Concentration corrompue Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Malédiction amplifiée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Crépuscule Rang 1
Passive
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatigue Rang 1
Instantané · Mana : 105
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Démonologie31
Puissance impie Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Marcheur du Vide amélioré Rang 1
Passive
Augmente de 10 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
Vitalité gangrenée Rang 3
Passive
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaque Rang 2
Passive
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sacrifice démoniaque Rang 1
Instantané
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateur Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Domination corrompue Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaque Rang 1
Passive
Votre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 84 et 88 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
Lien spirituel Rang 1
Instantané · Mana : 262
À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Connaissance démoniaque Rang 3
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Maître démonologue Rang 5
Passive
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Pacte démoniaque Rang 1
Passive
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.
StormwindRévéré386 / 21 000
ForgeferHonoré11 537 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré7 557 / 12 000
DarnassusHonoré4 927 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 717 / 6 000
GadgetzanAmical4 322 / 6 000
PoudremècheAmical3 910 / 6 000
Long-GuetAmical2 825 / 6 000
CabestanAmical2 775 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 656 / 6 000
Kirin TorNeutre2 512 / 3 000
Aube d'argentNeutre2 036 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre175 / 3 000
Les GrumegueulesInamical85 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté18 325 / 36 000
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