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Armes24
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 3
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 3 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 9 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Fureur5
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
OrgrimmarHonoré4 011 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré736 / 12 000
Thunder BluffAmical5 547 / 6 000
FossoyeuseAmical2 935 / 6 000
CabestanAmical875 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 774 / 3 000
Long-GuetNeutre2 366 / 3 000
GadgetzanNeutre2 366 / 3 000
PoudremècheNeutre2 316 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre950 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Les ProfanateursNeutre360 / 3 000
Sculpte-ventsNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 600 / 36 000
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