Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Os d’abomination
Torse · 20
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Bottines traîtres
Pieds · 28
Brassards de flétrimorsure
Poignets · 20
Poigne de la peur
Mains · 22
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau des Esprits glacés
2e anneau · 35
Sacoche de potions
2e bijou · 33
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Sacré13
Focalisation spirituelle Rang 5
Passive
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lumière guérisseuse Rang 3
Passive
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Illumination Rang 3
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 60 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Vindicte13
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 78 points de dégâts du sacré ou 146 à 155 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.