Collier de lierre tressé
Cou · 51
Chemise de nervi
Chemise · 1
Crispins luxuriants
Poignets · 43
Gants artisanaux de Jangdor
Mains · 45
Bague de combat à mort
1er anneau · 45
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Rune de capitaine de la garde
2e bijou · 51
Lame de Thrash
Main droite · 53
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Assassinat8
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat35
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 1
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Assassinat7
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat8
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse28
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 2
Passive
Réduit de 10 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 4 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 1
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 3
Passive
Confère à votre technique Surin 60 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
FossoyeuseHonoré11 412 / 12 000
OrgrimmarHonoré3 468 / 12 000
Thunder BluffHonoré2 275 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré1 205 / 12 000
GadgetzanAmical3 407 / 6 000
PoudremècheAmical2 825 / 6 000
CabestanAmical2 730 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 562 / 6 000
Long-GuetAmical1 865 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 600 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 200 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 125 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
RavenholdtNeutre1 060 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 000 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 375 / 36 000
+14 de plus