Casque d'Humbert
Tête · 30
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Chemise de nervi
Chemise · 1
Tunique en cuir écaillé de brigandage
Torse · 33
Ceinture d’arnaque
Taille · 34
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes foule-tombe
Pieds · 36
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Vengeresse empoisonnée
Main gauche · 32
Arc long sans-racines
À distance · 28
Flèche rasoir
Munitions · 30
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Assassinat3
Attaques impitoyables Rang 1
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 20 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Malice Rang 2
Passive
Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat24
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 2
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 10%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
FossoyeuseHonoré2 843 / 12 000
OrgrimmarAmical3 052 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 152 / 6 000
Thunder BluffAmical1 266 / 6 000
CabestanNeutre2 121 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 674 / 3 000
Long-GuetNeutre1 432 / 3 000
GadgetzanNeutre1 432 / 3 000
PoudremècheNeutre1 432 / 3 000
Aube d'argentNeutre850 / 3 000
Cercle terrestreNeutre850 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 375 / 36 000
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