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Amélioration25
Dextérité mentale Rang 3
Passive
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 150 % de votre intelligence.
Armes élémentaires Rang 3
Passive
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Focalisation chamanique Rang 1
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Rafale Rang 4
Passive
Augmente votre vitesse d’attaque de 24 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Courroux naturel Rang 1
Instantané · Mana : 89 · 6 s de recharge
Inflige instantanément 150 % des dégâts de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Armes spirituelles Rang 1
Passive
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Rapidité mentale Rang 2
Passive
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioré Rang 2
Passive
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Restauration11
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Focalisation totémique Rang 2
Passive
Réduit de 10 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Bouclier d’eau Rang 1
Instantané
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.