Visière de fureur
Tête · 52
Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Epaulières d'acier-rasoir
Epaules · 52
Chemise tachée de sueur
Chemise · 1
Ceinturon des vérités extraites
Taille · 53
Jambières de l'ursa
Jambes · 55
Bottes en écailles de Saphiron
Pieds · 58
Menottes de Noxxion
Poignets · 51
Gantelets de plaques mâchefer
Mains · 49
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Médaillon vilebranche purifié
2e bijou · 51
Cape de la maîtresse des marées
Dos · 52
Hache Gatorbite
Main droite · 53
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
0 niveaux dans les dernières 24 h0 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur17
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 5
Passive
Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Hurlement perçant Rang 1
Instantané · Rage : 10
Les adversaires à moins de 10 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
Enrager Rang 5
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Armes17
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 1
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Protection31
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Frappes téméraires Rang 1
Instantané · 15 s de recharge
Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 sec.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 3
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 4
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 8 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 20 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 446 à 466 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
StormwindRévéré122 / 21 000
ForgeferHonoré9 282 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré7 335 / 12 000
DarnassusHonoré6 006 / 12 000
GadgetzanAmical3 655 / 6 000
PoudremècheAmical3 005 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 896 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 735 / 6 000
Long-GuetAmical2 180 / 6 000
CabestanAmical2 080 / 6 000
Kirin TorAmical693 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical570 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre655 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre600 / 3 000
Cercle cénarienNeutre325 / 3 000
Gardiens et gardiennes d’HyjalNeutre0 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 820 / 3 000
Les GrumegueulesInamical280 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile150 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté28 500 / 36 000
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