Chemise de matelot
Chemise · 14
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Chausses du coureur
Jambes · 37
Vils brodequins
Pieds · 22
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape de meneur de loups
Dos · 27
Arme d’épaule mire-de-golem
À distance · 33
Balle lourde
Munitions · 15
1 niveaux dans les dernières 24 h1 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
+24 de plus
OrgrimmarHonoré5 917 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 686 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 655 / 12 000
FossoyeuseAmical4 926 / 6 000
CabestanAmical1 290 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 705 / 3 000
Long-GuetNeutre2 365 / 3 000
GadgetzanNeutre2 365 / 3 000
PoudremècheNeutre2 365 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 125 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes27
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.