Visière de soldat
Tête · 45
Spallières de renforcement
Epaules · 38
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Godillots en peau de crocilisque
Jambes · 42
Bottines en écaille-de-mana
Pieds · 33
Gants de dressage de chien
Mains · 36
Anneau du tigre
1er anneau · 32
Bague de combat à mort
2e anneau · 45
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Grosse pierre sur un grand bâton
Main droite · 47
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Sacré2
Vindicte31
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 47 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 80 à 85 points de dégâts du sacré ou 161 à 169 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
FossoyeuseHonoré6 450 / 12 000
OrgrimmarHonoré390 / 12 000
Thunder BluffAmical5 033 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 957 / 6 000
CabestanAmical1 419 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical761 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical250 / 6 000
PoudremècheAmical33 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 / 6 000
Long-GuetNeutre2 813 / 3 000
GadgetzanNeutre2 813 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 500 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile1 750 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 125 / 36 000
+19 de plus