Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Epaulières barbares
Epaules · 35
Chemise de nervi
Chemise · 1
Tunique de bagarreur en cuir
Torse · 27
Ceinture de larcin
Taille · 36
Chausses du coureur
Jambes · 37
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Poings du pourceau
Mains · 42
Anneau du poing
1er anneau · 28
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape de sombreflux
Dos · 42
Pétoire hurane
À distance · 36
Balle légère
Munitions · 5
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Assassinat8
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat26
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Blessures transperçantes Rang 3
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 2
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 10%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 3
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 3 %. Masse : vos attaques ignorent 9 % de l’armure de la cible.
FossoyeuseRévéré470 / 21 000
OrgrimmarHonoré6 463 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 781 / 12 000
Thunder BluffHonoré333 / 12 000
CabestanAmical3 266 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 595 / 6 000
PoudremècheAmical2 010 / 6 000
Long-GuetAmical1 318 / 6 000
GadgetzanAmical1 318 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 500 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté24 800 / 36 000
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