Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Espauliers de harnois de guerre krol’dok
Epaules · 46
Chemise de recrue
Chemise · 1
Plastron de harnois de guerre krol’dok
Torse · 46
Cuissards de harnois de guerre krol’dok
Jambes · 46
Bottines de lieuse de worgs
Pieds · 45
Gantelets de harnois de guerre krol’dok
Mains · 45
Bague de second
1er anneau · 22
Cosse articulaire
2e anneau · 38
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Chouette chronomètre
2e bijou · 50
Cape en fourrure de yéti
Dos · 34
Lame de Thrash
Main droite · 53
Tromblon glacial
À distance · 40
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Fureur22
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Hurlement perçant Rang 1
Instantané · Rage : 10
Les adversaires à moins de 10 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
Folie sanguinaire Rang 3
Passive
Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
Enrager Rang 5
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Frappes téméraires Rang 1
Instantané · 15 s de recharge
Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 sec.
Tripes désaltérantes Rang 2
Passive
Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort, Frappes téméraires et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1,0 % de votre maximum de points de vie.
Protection17
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 1
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 7 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur8
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 2
Passive
Augmente de 4 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Colère déchaînée Rang 1
Passive
Vous confère 12 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
StormwindRévéré1 167 / 21 000
ForgeferHonoré5 615 / 12 000
DarnassusHonoré4 085 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré968 / 12 000
Baie-du-ButinAmical2 869 / 6 000
PoudremècheAmical1 563 / 6 000
Confrérie du chevalAmical1 546 / 6 000
GadgetzanAmical1 041 / 6 000
Long-GuetAmical756 / 6 000
CabestanAmical756 / 6 000
Kirin TorNeutre2 068 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 040 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 800 / 3 000
Aube d'argentNeutre550 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Shen'dralarNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté15 125 / 36 000
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