Lunettes teintées vertes
Tête · 30
Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Epaulières barbares
Epaules · 35
Chemise de nervi
Chemise · 1
Protège-torse ensanglanté
Torse · 22
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Jambières du Croc
Jambes · 22
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cape des fées
Dos · 27
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Étoile de fer
À distance · 27
Tabard de guilde
Tabard · 1
Balle dure
Munitions · 30
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Finesse24
Préparatifs Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Coups fourrés Rang 1
Passive
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 2
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
FossoyeuseHonoré8 218 / 12 000
OrgrimmarHonoré645 / 12 000
Thunder BluffAmical4 378 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 975 / 6 000
CabestanAmical557 / 6 000
Long-GuetNeutre2 028 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 028 / 3 000
GadgetzanNeutre2 028 / 3 000
PoudremècheNeutre2 028 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Cercle terrestreNeutre550 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre75 / 3 000
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