Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinture d’officier
Taille · 35
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
0 niveaux dans les dernières 24 h0 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Vindicte26
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 39 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 74 à 79 points de dégâts du sacré ou 149 à 158 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 1
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 12 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,2 s.
StormwindHonoré11 753 / 12 000
ForgeferHonoré940 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 408 / 6 000
DarnassusAmical3 888 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 609 / 3 000
GadgetzanNeutre625 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
Long-GuetNeutre525 / 3 000
CabestanNeutre525 / 3 000
PoudremècheNeutre525 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 250 / 36 000
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