Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Epaulières en cuir écaillé de brigandage
Epaules · 32
Chemise rouge en lin
Chemise · 10
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture noire en cuir
Taille · 25
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Gants de berger
Mains · 33
Anneau du renégat défias
1er anneau · 26
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
Dos · 33
Couverts aiguisés
À distance · 26
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat24
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
StormwindHonoré9 698 / 12 000
ForgeferHonoré2 861 / 12 000
DarnassusHonoré2 725 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré612 / 12 000
Kirin TorNeutre1 221 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
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