Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Vindicte28
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 41 pendant 30 sec.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 83 à 88 points de dégâts du sacré ou 166 à 175 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Renvoi du mal Rang 1
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Renvoi des morts-vivants de 0,5 s et son temps de recharge de 5 s tout en lui permettant d’affecter les démons.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 3
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 36 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,6 s.
StormwindHonoré9 980 / 12 000
ForgeferHonoré726 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 146 / 6 000
DarnassusAmical4 201 / 6 000
Kirin TorNeutre2 948 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre1 250 / 3 000
CabestanNeutre875 / 3 000
GadgetzanNeutre825 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre800 / 3 000
Long-GuetNeutre725 / 3 000
PoudremècheNeutre725 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 750 / 36 000
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