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Cou · 40
Protège-épaules cristallins instables
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Ceinturon en ondule-bandes
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Bottes de l'Ambassadeur
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Tabard de la Croisade écarlate
Tabard · 1
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Combat farouche26
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 3
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Restauration3
Cœur de fauve Rang 3
Passive
Augmente votre Intelligence de 6 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 12 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 6 %.
StormwindHonoré3 960 / 12 000
ForgeferHonoré1 638 / 12 000
DarnassusHonoré1 477 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 720 / 6 000
Centaures (Magram)Amical4 020 / 6 000
Kirin TorAmical3 305 / 6 000
Ordre suprêmeAmical3 060 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 635 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 075 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre1 250 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre677 / 3 000
CabestanNeutre652 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre580 / 3 000
Long-GuetNeutre577 / 3 000
PoudremècheNeutre577 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre410 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre255 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 450 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté18 900 / 36 000
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