Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
+21 de plus
Combat élémentaire33
Convection Rang 5
Passive
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs.
Commotion Rang 3
Passive
Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Empressement élémentaire Rang 3
Passive
Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Appel des flammes Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes et Nova de feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Focalisation élémentaire Rang 1
Passive
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Épreuve du feu Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
Oeil du cyclone Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lien terrestre Rang 1
Passive
Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
Allonge élémentaire Rang 2
Passive
Augmente de 6 m la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Nova de feu.
Appel de la foudre Rang 1
Passive
Augmente de 5 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Surcharge de foudre Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 30 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Fureur élémentaire Rang 5
Passive
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
Maîtrise de la foudre Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Vous maîtrisez la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 sec.
Amélioration5
ForgeferHonoré10 651 / 12 000
StormwindHonoré9 598 / 12 000
DarnassusHonoré5 925 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré5 871 / 12 000
GadgetzanAmical3 876 / 6 000
Baie-du-ButinAmical3 394 / 6 000
PoudremècheAmical2 711 / 6 000
CabestanAmical2 336 / 6 000
Long-GuetAmical1 973 / 6 000
Confrérie du chevalAmical36 / 6 000
Kirin TorNeutre2 972 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 040 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 800 / 3 000
Clan WildhammerNeutre615 / 3 000
Aube d'argentNeutre450 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté22 675 / 36 000
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