Masque rouge de Défias
Tête · 15
Médaillon terni
Cou · 24
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture poussiéreuse
Taille · 17
Chausses du coureur
Jambes · 37
Chaussures décousues
Pieds · 28
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape des catacombes
Dos · 17
Lame ornée de rubis
Main droite · 36
Flèche rasoir
Munitions · 30
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DarnassusHonoré6 210 / 12 000
StormwindHonoré1 927 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 288 / 6 000
ForgeferAmical4 243 / 6 000
Kirin TorNeutre1 677 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Aube d'argentNeutre550 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Combat23
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Coup de pied amélioré Rang 2
Passive
Confère à votre technique Coup de pied 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 sec.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
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