Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de survivaliste de Thendal
Chemise · 1
Corselet de rêverie
Torse · 32
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Anneau du poing
1er anneau · 28
Bague de second
2e anneau · 22
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Bâton frappant
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche28
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Predatory Discipline Rang 1
Passive
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 2
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 6 %.
Thunder BluffHonoré423 / 12 000
OrgrimmarAmical3 988 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 226 / 6 000
FossoyeuseAmical3 007 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 910 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
CabestanNeutre2 910 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 885 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 712 / 3 000
Long-GuetNeutre1 707 / 3 000
GadgetzanNeutre1 707 / 3 000
PoudremècheNeutre1 707 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 700 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
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