Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Spallières fortifiées du sanglier
Epaules · 26
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Vils brodequins
Pieds · 22
Garde-poignets de dur-labeur
Poignets · 28
Gantelets chanteguerres
Mains · 27
Anneau d'or de Nogg
2e anneau · 37
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Roueur manuel
Main droite · 34
Pétoire hurane
À distance · 36
Tabard de guilde
Tabard · 1
Balle lourde
Munitions · 15
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Armes26
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 2 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
OrgrimmarHonoré5 531 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré1 825 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 201 / 12 000
FossoyeuseAmical4 542 / 6 000
CabestanAmical397 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 767 / 3 000
Long-GuetNeutre1 755 / 3 000
GadgetzanNeutre1 755 / 3 000
PoudremècheNeutre1 755 / 3 000
Cercle terrestreNeutre450 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 375 / 36 000
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