Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Chemise de matelot
Chemise · 14
Corselet de rêverie
Torse · 32
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottes étranges en cuivre
Pieds · 15
Anneau du tigre
1er anneau · 32
Chevalière de lieur-d’os
2e anneau · 31
Talisman de fléau des Worgens
1er bijou · 26
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
FossoyeuseHonoré8 773 / 12 000
OrgrimmarHonoré625 / 12 000
Thunder BluffAmical5 747 / 6 000
Trolls DarkspearAmical5 311 / 6 000
CabestanAmical463 / 6 000
PoudremècheNeutre2 508 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 490 / 3 000
Long-GuetNeutre2 278 / 3 000
GadgetzanNeutre2 278 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Cercle terrestreNeutre750 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 625 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Vindicte30
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 82 à 87 points de dégâts du sacré ou 163 à 173 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
+17 de plus