1 niveaux dans les dernières 24 h1 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Armes5
Fureur10
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 5
Passive
Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Protection32
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 3
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 17 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 463 à 483 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 93 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur13
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Enrager Rang 3
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 6 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
+10 de plus
ForgeferHonoré11 448 / 12 000
StormwindHonoré10 582 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré7 700 / 12 000
DarnassusHonoré7 151 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 556 / 6 000
GadgetzanAmical2 810 / 6 000
PoudremècheAmical2 220 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 785 / 6 000
CabestanAmical1 347 / 6 000
Long-GuetAmical1 172 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical515 / 6 000
Kirin TorAmical492 / 6 000
Aube d'argentNeutre1 160 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre550 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Les GrumegueulesInamical920 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile225 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 125 / 36 000
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