Capuche simple
Tête · 30
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Bottes défias noircies
Pieds · 20
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de la lune
Mains · 20
Jonc de sacrifice
1er anneau · 28
Bague en or massif
2e anneau · 36
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Drapé d’énergie fluctuante
Dos · 32
Sabre des hors-la-loi
Main gauche · 32
Arc des pilleurs
À distance · 28
Balle légère
Munitions · 5
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat2
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse20
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Dissimulation Rang 2
Passive
Réduit de 10 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 4 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
OrgrimmarHonoré4 828 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 071 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 566 / 12 000
FossoyeuseAmical3 001 / 6 000
CabestanNeutre2 786 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Long-GuetNeutre1 443 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 443 / 3 000
GadgetzanNeutre1 443 / 3 000
PoudremècheNeutre1 443 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Cercle terrestreNeutre400 / 3 000
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