Médaillon terni
Cou · 24
Chemise tachée de sueur
Chemise · 1
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de sombreflux
Dos · 42
Carabine de maître-chasseur
À distance · 43
Tabard de guilde
Tabard · 1
Balle lourde
Munitions · 15
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Fureur9
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 4
Passive
Vous confère 48 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Protection31
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Fracasser armure amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 18 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 463 à 483 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
StormwindHonoré7 220 / 12 000
DarnassusHonoré6 668 / 12 000
ForgeferHonoré4 337 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré988 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 786 / 6 000
GadgetzanAmical4 443 / 6 000
PoudremècheAmical4 118 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 406 / 6 000
CabestanAmical3 230 / 6 000
Long-GuetAmical2 855 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical1 370 / 6 000
Kirin TorNeutre2 058 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre450 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté32 050 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté17 425 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes32
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 13 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 28 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 28 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 93 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur7
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 2
Passive
Augmente de 4 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
+24 de plus