Heaume de garde en anneaux
Tête · 30
Talisman de pierre verte du tigre
Cou · 35
Mantelet de reliquaire
Epaules · 33
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinture d’officier
Taille · 35
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Protège-poignets de scie à ruban
Poignets · 21
Poignes ogres
Mains · 30
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape en fourrure de yéti
Dos · 34
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
Couverts aiguisés
À distance · 26
Tabard de guilde
Tabard · 1
Balle légère
Munitions · 5
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Armes28
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
StormwindHonoré11 807 / 12 000
ForgeferHonoré868 / 12 000
DarnassusAmical5 343 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical5 231 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 862 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
GadgetzanNeutre637 / 3 000
CabestanNeutre575 / 3 000
Long-GuetNeutre537 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre537 / 3 000
PoudremècheNeutre537 / 3 000
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