Chaperon de défenseur en cuir
Tête · 25
Médaillon terni
Cou · 24
Epaulières barbares
Epaules · 35
Harnais de Rochenoire
Torse · 26
Bermuda de tranchegueule
Jambes · 30
Chaussures décousues
Pieds · 28
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Racine malveillante
1er anneau · 32
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Longue-vue de Mirette
1er bijou · 23
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Pelle de profanation
Main droite · 28
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche22
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 1
Passive
Augmente de 3 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
StormwindHonoré5 426 / 12 000
DarnassusHonoré4 547 / 12 000
ForgeferHonoré657 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 013 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 635 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre675 / 3 000
CabestanNeutre650 / 3 000
Long-GuetNeutre575 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre575 / 3 000
PoudremècheNeutre575 / 3 000
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