Heaume de vétéran en anneaux
Tête · 30
Mantelet de reliquaire
Epaules · 33
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cuirasse d'écailles du mutant
Torse · 23
Ceinturon de seigneur du Crépuscule
Taille · 30
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Bottines traîtres
Pieds · 28
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d'archer de la bête
Dos · 34
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
Arc long sans-racines
À distance · 28
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Armes27
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 2 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
StormwindHonoré4 946 / 12 000
ForgeferHonoré4 818 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 320 / 12 000
DarnassusAmical4 346 / 6 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 200 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 075 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 595 / 3 000
Kirin TorNeutre1 203 / 3 000
GadgetzanNeutre1 147 / 3 000
Long-GuetNeutre1 047 / 3 000
CabestanNeutre1 047 / 3 000
PoudremècheNeutre1 047 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Clan WildhammerNeutre700 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre70 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre40 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 000 / 36 000
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