Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Chemise rouge en lin
Chemise · 10
Chausses du coureur
Jambes · 37
Gants d'arachnide du tigre
Mains · 42
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Racine malveillante
2e anneau · 32
Brevet de l'Aube d'argent
1er bijou · 1
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Cape de sombreflux
Dos · 42
Epée du triomphe
Main droite · 44
Homonyme de Murmelame
À distance · 42
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Assassinat9
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Malice Rang 4
Passive
Augmente de 4 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat35
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
StormwindRévéré4 862 / 21 000
ForgeferHonoré9 716 / 12 000
DarnassusHonoré7 573 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré4 848 / 12 000
Baie-du-ButinAmical3 990 / 6 000
GadgetzanAmical3 020 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 570 / 6 000
CabestanAmical1 770 / 6 000
Long-GuetAmical1 545 / 6 000
PoudremècheAmical1 545 / 6 000
Confrérie du chevalAmical846 / 6 000
Kirin TorNeutre2 256 / 3 000
Aube d'argentNeutre835 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre0 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
Les GrumegueulesHostile2 945 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté25 850 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté12 325 / 36 000
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